VRSim™ Virtuelle Realität


 VRSIM

 

INNOVATION

VRSim™ Inc. ist ein in East Hartford, Connecticut ansässiges Unternehmen, führend in der Entwicklung von virtuellen und vermehrt realitätssimulierenden Trainingssystemen. Die äußerst engagierten Mitarbeiter von VRSim™ Inc. aus Programmierung, Grafiksdesign und Technik werden auch weiterhin nur die besten immervisiven 3D-Simulationen, komplett mit Kopf- und Objektverfolgungssystemen, haptischer Rückmeldung und detailliert gerendeter und sehr realistischer Darstellung. VRSim™ konzentriert sich auf industrielle und technische Ausbildungsanwendungen und entwickelt hier innovative Lösungen, um dem kostspieligen und wachsenden Ausbildungsbedarf nachzukommen.

VRSIM

 

 SimWelder

DER HINTERGRUND ZUM SIMWELDER™

Entwickelt von VRSim™ und in Abstimmung mit Branchenexperten wurde der SimWelder™ 2003 im Markt platziert. Dies war ein bedeutsamer Schritt in der Entwicklung von virtuellen Schweißsimulationssystemen. Ob für militärische, ausbildungs- oder produktionstechnisce Zwecke weltweit, SimWelder™ hat sich voll und ganz bewährt. SimWelder™ ist nicht länger käuflich zu erwerben, jedoch wird VRSim™ weiterhin die Produktunterstützung übernehmen.

Der Nachfolger des SimWelder™ ist die VRTEX® 360 von Lincoln Electric. Diese nächste Generation der virtuellen Schweißtrainersysteme, die in Partnerschaft von Lincoln Electric und VRSim™ Inc. entwickelt wurde, setzt neue Standards in der virtuellen Schweißausbildung.

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SimSpray by VRSim

VRSIM DEBÜTIERT MIT SIMSPRAY - REALITÄTSSTEIGERNDES SPRÜHLACKIER-TRAININGSSYSTEM

SimSpray ist ein Trainingssystem, entwickelt zur Erweiterung des traditionellen Trainings für Sprühbeschichtungsverfahren. Entwickelt zur Simulation des Lackierprozesses. Die Schüler wählen am Sensorbildschirm Werkstück, Farbe und Luftdruckeinstellungen aus. Der Nutzer setzt einen Helm auf, eine dreidimensionale, virtuelle Darstellung des Werkstücks in einer detailliert realitätsnahen Umgebung zeigt. Mit einer abgewandelten HLVP-Sprühpistole in der Hand, kann der Nutzer das Spritzbild einstellen, die Pistole einschalten und mit dem Auftragen der ersten Schicht virtueller Farbe beginnen.

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